是一种材质(着色器),表示具有清晰的镜面反射高光的像玻璃一样的或有光泽的曲面(如汽车模具、电话机、浴室配件)。
您可以在“创建”(Create)栏中找到此材质。
提示
与“Phong”表面上更强的高光相比,“Blinn”表面上的柔和高光不太可能为薄壁高光表现出圈套或闪烁。为具有凹凸贴图或置换贴图的曲面使用“Blinn”表面材质,以减少高光圈套或闪烁。
“镜面反射着色”(Specular Shading)属性 (Phong)
余弦幂(Cosine Power)
控制曲面上反光高光的大小。有效范围为 2 到无穷大。滑块范围为 2(广泛高光,不是非常反光的表面)到 100(小高光,非常反光的表面),但可以键入更大的值。默认值为 20。
镜面反射颜色(Specular Color)
请参见常见表面材质镜面反射着色属性。
反射率(Reflectivity)
请参见常见表面材质镜面反射着色属性。
反射的颜色(Reflected Color)
请参见常见表面材质镜面反射着色属性。
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