在学习UE4的时候,我们除了要了解UE4里面的各个工具与蓝图之外,还需要掌握一些常见的小技巧。那么你有了解过这些技巧吗?
1、屏幕编队
使用快捷键Ctrl+数字(0-9),可以对当前相机状态编队,也可以用数字(0- 9)返回之前相机编队的状态。
2、解除对选中物体旋转
UE4默认旋转视图是以选中物体为中心的,当选中很远的物体调节参数以后,旋转视窗很容易让画面不受控制。
可以在Editor Preferences中找到Viewports,然后在里面取消勾选Orbit camera around selection选项,这样可以让视窗旋转以画面中心为中心。
3、物体吸附到模型顶点
在移动模式下,可以选中物体,并按住键盘上的V键不放,使用鼠标进行拖动,物体移动轴心就会随着鼠标的拖动而移动,并吸附到附近物体的顶点上。
4、调整屏幕物体距离
在UE4项目制作中,总会遇到一些场景文件在视图之外的事情,这时候我们需要移动场景文件,使视图之外的场景回到视图中,并进行编辑。
这时我们可以按住Ctrl键,同时用鼠标左键、右键或者左右键同时操作,来控制远距离物体的位移旋转缩放。
5、自适应视窗缩放速度
默认视窗缩放速度是线性的,在距离物体近的时候,我们会很难精确缩放,而距离物体很远时,又很难操作。
可以在Editor Preferences选项中找到Viewports,并在其中点击Use distance-scaled camera speed选项,来达到视图相机缩放效果。
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