我们都知道,导入问题是很多软件使用中都会遇到的,UE4也不例外,那你知道UE4导入模型文件丢失之后应该怎么办呢? 这个要检查的话就有两个两方面的因素来排除。 第一个就是我们复制的时候路径错了,可以把下载的素材复制Content下面的文件到自己的Content下面即可,切记不要把Content上级文件也复制进去了否则是会出错的。 第二个就是模型文件的问题,导入进来的模型文件要先进行优化,把多余的物体删除,而且文件格式尽量是FBX文件。模型如果很复杂的话,UE4可能会遗失掉很多的文件。 第一,UV修改器的贴图通道,在导入之前先检查UV有没有分配好。 第二,材质是不是UE4的支持格式,材质贴图尽量使用jpg图片形式(有一些格式UE4不容易识别)。 第三,光照通道有没有展开,这个要在文件里仔细检查。 三个部分最后一定要检查好有没有问题再导入UE4中,如果导入出现问题一定要在3D软件中重新弄好。