要想学习UE4,都会无可避免的需要了解内容浏览器,以下是UE4内容浏览器界面的关键区域的简要概述:
1:导航栏
位于顶部内容浏览器中,导航栏提供访问网络浏览器式控制资产的文件夹之间导航,以及显示和隐藏的资源观的能力。
2:源面板
“源”面板位于“内容浏览器”界面的左侧,它包含游戏项目中所有文件夹和收藏夹的列表。
3:收藏面板
“集合”面板提供了在工作站上创建或通过源代码控制设置的所有集合的快速访问列表。
4:资产管理区
资产管理区为资产提供了广泛的功能,包括创建,保存,搜索和过滤。UI的此区域与资产视图紧密配合,因为此处创建的所有过滤器和搜索都将在此处应用,隐藏不符合过滤器和搜索条件的所有资产。
5:资产视图
资产视图是内容浏览器 UI 的主要区域。应用所有筛选器和搜索之后,此区域提供文件夹中所有可用资产的网格或列表。
资产视图中可用的资产可以拖放到场景中以便快速部署。右键单击并从上下文菜单中选择所需的资产,可以在资产视图中创建新资产。可以使用滚动条,旋转鼠标滚轮或使用鼠标右键拖动来浏览资产列表。
查看样式
资产视图中的资产可以用三种不同的样式查看:图块,列表和列。
瓷砖:Tiles视图将所有资产布置在一个Tile网格中,如下所示:
清单:“列表”视图将所有资产布置在带有名称的缩略图列表中,如下所示:
列:列视图列出了所有资产类似电子表格的属性安排,如下所示:
在UE4中,内容浏览器界面是我们都需要了解的内容,上面为大家介绍了内容浏览器界面的详细描述,希望这些知识对你有用。
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