在游戏制作期间,都会对游戏音频音量等信息进行严格控制,以便提高用户的游戏体验。下面为大家分享UE4控制音频音量的一些工具。
音频音量控制
可以从下面面板中调整几个属性,以便对其效果进行更多控制。
环境区域设置定义了位于相关音频音量内的声音演员如何通过播放器的位置进行更改。可以从“详细信息”面板调整“环境区域设置”。
引起疼痛的音量
除了可以从“物理卷”中分配的属性外,“引起疼痛的卷”还具有下面概述的自己的一组特定属性。
物理卷
有一些为此卷指定的属性,可以从“详细信息”面板中进行调整。
了解上面UE4关于调整音量的工具,可以帮忙你有效控制音频音量,让你制作的游戏更加完善。
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