场景渲染,是场景设计的最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段。那么大家知道卧室的场景是如何渲染的吗?下面的教程使用3dsMax与Vray,为大家展示卧室场景渲染的流程与思路,让我们一起来学习吧!
1、卧室场景渲染教程介绍
《光与影的艺术-卧室》是灯光渲染教程,属于室内设计的渲染课程。教程中包括贴图文件链接,灯光设置制作,灯光渲染及后期PS修图。
本套教程是五套室内渲染中的其中之一,其后还有如下教程。
课程适用于灯光渲染师,影视动画渲染人员,影视后期制作人员,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
2、室内场景色彩如何运用
要理解和运用色彩,首先必须掌握一些色彩归纳整理的原则和方法,其中包括色彩基础、色彩对比与搭配、色彩功能等。
色彩,可分为有彩色和无彩色两大类,有彩色如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,无彩色如黑、白、灰。
有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调;与此相反,无彩色即没有彩调,无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。
有彩色很复杂,但可以用以下3组特征值来确定:
其一是彩调,也就是色相;
其二是明暗,也就是明度;
其三是色强,也就是纯度、彩度,即通常所说的饱和度。
3、3dmax室内场景如何渲染
一、设置灯光注意事项
1、扫描线渲染
打光方法:五灯法
具体项目具体考虑,通常在建筑单体并且建筑外观变化不大的情况下用的最多。
2、VR渲染器
打光方法:主光+环境(VR 面板 Skylight max 背景 ,球天)
有句俗话叫(用VR 渲染,想做不好都难)用VR渲染,后期调整复杂,对于住宅类项目,日景效果用的多。
二、日景灯光设置步骤
1、整体光(五灯法,全局光)
2、平行光退晕(自由平行光)
3、局部补光(泛光灯)
三、不同环境的辅光(天空光)设置
1、有日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 512 sample range 16
2、无日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 1024 sample range 1
四、去掉Shadow map 投影黑斑的办法
选择灯光--缩放工具-各自坐标轴---offset world 1000%
这么好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!
点击,就可以免费试学!
,3dmax灯光渲染,3dmax基础