场景渲染,是场景设计的最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段。那么大家知道卧室的场景是如何渲染的吗?下面的教程使用3dsMax与Vray,为大家展示卧室场景渲染的流程与思路,让我们一起来学习吧!


  1、卧室场景渲染教程介绍

  《光与影的艺术-卧室》是灯光渲染教程,属于室内设计的渲染课程。教程中包括贴图文件链接,灯光设置制作,灯光渲染及后期PS修图。


卧室场景渲染


  本套教程是五套室内渲染中的其中之一,其后还有如下教程。

  室内渲染《光与影的艺术-廊道》室内场景渲染教学

  室内渲染《光与影的艺术-书房》室内场景渲染教学

  室内渲染《光与影的艺术-浴室》室内场景渲染教学

  室内渲染《光与影的艺术-客厅》室内场景渲染教学

  课程适用于灯光渲染师,影视动画渲染人员,影视后期制作人员,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。

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  2、室内场景色彩如何运用

  要理解和运用色彩,首先必须掌握一些色彩归纳整理的原则和方法,其中包括色彩基础、色彩对比与搭配、色彩功能等。

  色彩,可分为有彩色和无彩色两大类,有彩色如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,无彩色如黑、白、灰。

  有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调;与此相反,无彩色即没有彩调,无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。

  有彩色很复杂,但可以用以下3组特征值来确定:

  其一是彩调,也就是色相;

  其二是明暗,也就是明度;

  其三是色强,也就是纯度、彩度,即通常所说的饱和度。


  3、3dmax室内场景如何渲染

  一、设置灯光注意事项

  1、扫描线渲染

  打光方法:五灯法

  具体项目具体考虑,通常在建筑单体并且建筑外观变化不大的情况下用的最多。

  2、VR渲染器

  打光方法:主光+环境(VR 面板 Skylight max 背景 ,球天)

  有句俗话叫(用VR 渲染,想做不好都难)用VR渲染,后期调整复杂,对于住宅类项目,日景效果用的多。

  二、日景灯光设置步骤

  1、整体光(五灯法,全局光)

  2、平行光退晕(自由平行光)

  3、局部补光(泛光灯)

  三、不同环境的辅光(天空光)设置

  1、有日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 512 sample range 16

  2、无日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 1024 sample range 1

  四、去掉Shadow map 投影黑斑的办法

  选择灯光--缩放工具-各自坐标轴---offset world 1000%


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