游戏角色的属性是设计角色形象之前必须先确立下来的一个基础方向,游戏角色模型设计的时候必须保持在属性设定的范围内。
创造出符合游戏调性和玩家喜欢的游戏角色非常重要,可以引导玩家们深入,从而为游戏进行买单。
那游戏角色手绘是怎么样的?怎么在建模完成后渲染和绑定出有趣的角色?
1、角色模型设计教程介绍
本套课程针对游戏角色nini的设计进行全面讲解,课程精干直奔主题,侧重点讲解主要的制作流程,避免教程过于冗长。将通过Pure Ref整理提取素材的可用之处,再绘制出概念形态。
然后在3dsmax中细致建模刻画,低模建造完成后检查调整,再进行uv切割,结合BodyPaint 3D,最终渲染和绑定,完成游戏角色nini的设计。
本次课程由讲师Segu Son为大家讲解角色《nini》的模型设计,包含对概念图的分析和nini的建模详尽解析,做到全面且精华的讲解,把最有用的干货带给大家。整个课程还涵盖了在bodypaint里面的渲染,与3dsmax相结合,做出让人眼前一亮的游戏角色。
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2、资深角色建模师
Segu Son
讲师参与作品
曾当任过KOG企业研发的线上动作角色扮演游戏《AIMA》的首席角色建模师。
SkeinGlobe研发手游《DungeonCrush》《 First Summoner 》的角色模型师。
Netmarble(网石游戏公司)研发的即时战斗游戏《TeriaSaga》的角色建模师。
目前在XLGames游戏公司任职,担任大型多人在线角色扮演游戏《上古世纪》的角色建模师。
3、这套教程有什么亮点
概念图的分析
首先针对游戏角色做素材的采集,开始确定游戏的角色的大体方向,将收集的素材及可取的地方进行分类和借鉴。课程中给大家分享一些灵感网站和知识干货,帮助同学们更好的学习此次课程。
角色各部位的模型建造
这部分将细致讲解角色的各部分建模和调整,包括基础人体建模,脸部,手部,大腿,鞋子和服装,头发,武器的建模。精细讲解,嚼碎理解,做出有趣生动的游戏模型。
BodyPaint 3D的贴图与渲染
这部分包括uv切割和扩展,帮助我们更好的为角色模型贴图,达到更好的视觉体验。最后将角色绑定和渲染,使其生动有趣。
4、学习本教程,你能收获到什么?
掌握游戏角色手绘技巧及角色细节的刻画
BodyPaint 3D绘制游戏模型手绘贴图渲染
这套教程涵盖了角色模型制作知识与手绘贴图技巧,不学习就可惜了。
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日式游戏角色《NINI》模型创建及手绘贴图技巧全流程教学【案例实战】
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