在进行室内设计的时候,我们都会对室内各种场景进行渲染,尤其是浴室。那么你知道浴室场景如何渲染呢?下面是浴室场景渲染教程,帮助你迅速掌握室内场景渲染流程与思路。
1、浴室场景渲染案例教程介绍
《光与影的艺术-浴室》是灯光渲染教程,属于室内设计的渲染课程。教程中包括贴图文件链接,灯光设置制作,灯光渲染及后期PS修图。
本套教程是五套室内渲染中的其中之一,其后还有如下教程。
课程适用于灯光渲染师,影视动画渲染人员,影视后期制作人员,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
2、用vray渲染室内场景需要注意什么
1、首先不要改变一次和二次反弹的强度,默认值是最合理的,唯有在浅色系色彩居多、容易造成光线过度反弹的场景中,才应该考虑适当降低一点二次反弹值,即便如此也建议不要低于0.9。
2、如果用线性曝光,暗部倍增值记得要大于亮部倍增值(暗部倍增可以提高到2),同时多打一个灯在窗口里面,作为补充照明(也就是窗外一个窗内一个,灯的尺寸大小相同)如果你是用指数曝光,这种问题就不会很明显了,基本不用其下的参数。
3、3dmax室内场景渲染技巧
一、设置灯光注意事项
1、扫描线渲染
打光方法:五灯法
具体项目具体考虑,通常在建筑单体并且建筑外观变化不大的情况下用的最多。
2、VR渲染器
打光方法:主光+环境(VR 面板 Skylight max 背景 ,球天)
用VR渲染,后期调整复杂,对于住宅类项目,日景效果用的多。
二、日景灯光设置步骤
1、整体光(五灯法,全局光)
2、平行光退晕(自由平行光)
3、局部补光(泛光灯)
三、不同环境的辅光(天空光)设置
1、有日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 512 sample range 16
2、无日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 1024 sample range 1
四、把三大面五大调子的素描规律与构成物颜色的三个主要素联系起来。
引出以下公式:
1、物体的高光-光源色
2、物体受光面-固有色+光源色
3、中间调子-固有色
4、明暗交接线-固有色+深色+环境色
5、反光-深色+环境色
6、投影-深色+固有色
五、去掉Shadow map 投影黑斑的办法
所有Shadow map 灯光放大10倍
选择灯光--缩放工具-各自坐标轴---offset world 1000%
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