很多软件更新换代的速度很快,Arnold渲染器现在都更新到了5.0版本了,你熟悉Arnold5.0吗?你知道如何用Arnold进行渲染呢?下面的教程属于零基础教程,可以帮助你快速掌握Arnold渲染的知识技能。
1、Arnold渲染系统教程介绍
本套教程零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold5.0渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯光以及Arnold材质球,渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。
还对道具产品展示渲染,使用Arnold产品布光方式和材质调整完成耳机产品渲染;静物综合渲染,根据参考图完成室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成等知识进行深度讲解。角色综合渲染,角色案例是基于DAZ来进行制作的,案例中会对DAZ做一部分的讲解,介绍DAZ模型和贴图在Arnold的还原和优化。
课程适合灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者学习,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
点击试学:新版Arnold5.0 for maya—渲染系统完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】
2、Arnold:好莱坞大片首席渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。一款高级的、跨平台的渲染 API。
与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器,像《地心引力》、《复仇者联盟》、《X战警》、《美国队长》等好莱坞大片,都能看到Arnold渲染器的身影。
教程将针对目前主流渲染器之一的Arnold渲染器进行从零基础到高级运用的讲解,并根据知识点配以典型案例进行强化运用;本套教程是全网第一部针对于新版Arnold(内核版本5.0+)的全面且系统性的教程,可以帮助渲染流程中的“小白”快速且高效的掌握Arnold渲染器的使用和流程,更能让使用Arnold旧版本的渲染从业人员加快过渡到新版本的使用,更好的适应软件的更新换代,极大的降低学习时间和成本。
3、教程讲师介绍
讲师:Edg'es
讲师案例操作
行业工作经验6年。执教经验3年,现就职于某知名教育机构担任高级影视动画讲师,从事零基础学员模型、渲染、后期的全流程教学工作。通过多年来在行业的工作经验与授课经验的积累,有独特的授课方式与风格,能让学生在娱乐式和启发式的氛围中学习专业知识,理解技术难点并举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力。
4、通过学习本教程,你能收获到什么?
1.新版Arnold5.0渲染器的工作流程
2.灯光、材质、物体属性、等基础渲染知识
3.掌握室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成
4.学会高精度写实角色皮肤、毛发、衣物配饰等制作
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