游戏模型制作是游戏制作很重要的一环,好的游戏模型制作可以创造优秀的作品,那你想要制作游戏模型吗?下面这套教程帮助你学会制作2.5D游戏模型,让你轻松快速学到游戏模型制作的各种技能。
1、2.5D游戏模型制作案例教程介绍
本课程是一个2.5D游戏场景制作教程,是一个30℃场景制作教程,课程包括低模制作,中模制作,模型破损,UV投射,贴图制作及后期处理,2.5D作为游戏的一个重要成员,学习30℃场景模型制作流程,能让我们的2.5D流程更完善。
课程适合游戏模型师,影视动画制作人员,游戏爱好者学习,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
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2、游戏模型制作需要注意什么
建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(多边形建模)。
游戏中的人物、生物、建筑等都是根据游戏原画师的设计稿设计出的三维模型,所以需要对人体结构、生物体结构等有相当的了解。以人物模型为例,需要了解头部骨骼结构、五官的比例结构,这样才能构建协调逼真的人物模型。
以人体的运动结构规律制作。但是因为是游戏模型,精度不高,每条线的作用相对就更大。有的时候不仅仅反应基本结构,还要表现其他的内容,比如服装、道具。
由于精度底,所以有些地方不需要有动作。因此,可以不完全按结构来布线,但前提是这些地方不用运动。换句话说:在不运动的情况下可以不用按标准来做。但是如果有运动,必须按人体运动规律来布线。
3、3D游戏模型制作要点
一、 导出的FBX文件名必须参考标准模型按规则来取。
二、 必须包含全套骨骼和一张带蒙皮的网格。
三、 所有模型最好站立在原点;
四、 需要旋转的游戏模型一律要以在max中以哪個轴为轴心。
五、 适当地合并贴图和合并材质球。
六、游戏贴图与游戏模型命名差不多要对应。
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