对于想成为UE4开发者以及对游戏充满想法、想做自己游戏的独立游戏制作人的学员们来说,首先UE4的基本功要扎实,所以,今天翼狐网小编要为打击推荐一套UE4零基础快速入门VR交互自学的教程:零基础学UE4第七季: VR交互
| 教程宣传片 |
本篇UE4零基础快速入门VR交互自学教程为UE4的零基础入门教程,主要讲解了UE4的基础操作,非常适合完全零基础的、想学习UE4的初学者。
| 教程介绍 |
教程介绍:本课程为UE4的零基础入门教程,主要讲解了UE4的基础操作,让同学们更加了解UE4这个软件。
案例:课程通过案例的教学,讲解了如何从零搭建一个关卡的整个流程,学习完本课程后,你必定能够学会物体的移动、旋转、缩放、复制、分组等一系列基础操作。
适合人群:适合完全零基础的、想学习UE4的初学者以及美术人员,想成为UE4的技术美术,同时也适合程序员,想成为UE4开发者以及对游戏充满想法、想做自己游戏的独立游戏制作人学习。
使用软件:Unreal Engine
课时数:共46个课时
学习地址:直接点击文本链接:零基础学UE4第七季: VR交互
| 教程特色 |
本篇《UE4零基础快速入门VR交互自学教程》是针对完全零基础的学员量身定制的。课程体系直接根据面授班课程优化而成,对游戏充满想法、想做自己游戏的独立游戏制作人,圆你一个做游戏的梦!
一、教程重点
教程由深入浅,详细介绍了以下的核心知识点:
1.碰撞
2.物理约束和物理handle
3.接口
二、为什么UE4是VR开发的首选
电影级的画面表现——沉浸感
渲染效率高——不头晕
完善度高——易于开发
三、适应人群
完全零基础的、想学习UE4的初学者
美术人员,想要成为UE4的技术美术
程序员,想要成为UE4开发者
对游戏充满想法、想做自己的独立游戏制作人
四、教程讲师介绍
丁树凯,是本套UE4零基础快速入门VR交互自学教程讲师,北京大学计算机硕士,8年游戏开发经验,历任主程、技术总监、CTO等职位,曾供职腾讯、人人、火星时代等知名公司,精通多种编程语言,掌握常见主流游戏引擎,如UE4、Unity3D、Cocos2dx、Stage3D以及多种自研引擎。
| 教程解析 |
1.碰撞体:学习了Static Mesh的碰撞体、Skeletal Mesh的碰撞体
2.接口:学习了定义Grabbable接口,如何引用Grbbable接口
想要成为一名出色的游戏制作人员,其实并没有什么捷径,只需要多观察、多学习以及多练习,毕竟三分天分七分努力嘛!
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