现在,可以通过选择“文件 > 查看图像”(File > View Image)“文件 > 查看序列”(File > View Sequence)来从 Maya 内启动“FCheck”。          

Maya 将“FCheck”用作图像预览程序来显示渲染的中间结果。使用下列工具时,可以在 Maya 内打开“FCheck”。          

播放预览(Playblast)                  

使用“FCheck”可以从外部预览当前动画。                  

有关如何将“FCheck”与播放预览结合使用的信息,请参见播放预览动画。                  

硬件渲染缓冲区(Hardware Render Buffer)                  

使用“FCheck”在外部显示通过计算机显卡渲染的动画渲染。                  

有关如何将“FCheck”与硬件渲染缓冲区结合使用的信息,请参见硬件渲染缓冲区(Hardware Render Buffer)窗口。                  

批渲染(Batch Render)                  

进行批渲染时,渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)功能使用“FCheck”预览最新渲染的图像。                  

有关如何在进行批渲染时打开“FCheck”的信息,请参见渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)。                  

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