现在,可以通过选择“文件 > 查看图像”(File > View Image)或“文件 > 查看序列”(File > View Sequence)来从 Maya 内启动“FCheck”。
Maya 将“FCheck”用作图像预览程序来显示渲染的中间结果。使用下列工具时,可以在 Maya 内打开“FCheck”。
播放预览(Playblast)
使用“FCheck”可以从外部预览当前动画。
有关如何将“FCheck”与播放预览结合使用的信息,请参见播放预览动画。
硬件渲染缓冲区(Hardware Render Buffer)
使用“FCheck”在外部显示通过计算机显卡渲染的动画渲染。
有关如何将“FCheck”与硬件渲染缓冲区结合使用的信息,请参见硬件渲染缓冲区(Hardware Render Buffer)窗口。
批渲染(Batch Render)
进行批渲染时,渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)功能使用“FCheck”预览最新渲染的图像。
有关如何在进行批渲染时打开“FCheck”的信息,请参见渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)。
,