在 Windows 上在 FCheck 中打开文件
启动 FCheck。
有关详细信息,请参见在 Windows 上启动 FCheck。
在“播放”(Playback)窗口中,选择“文件 > 打开图像”(File > Open Image)或“文件 > 打开动画”(File > Open Animation)。
将显示文件浏览器。
在文件浏览器中,选择要查看的图像或动画序列的第一帧,然后单击“打开”(Open)。
在“FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口中将显示图像或动画。
使用键盘命令操纵图像或序列。
有关键盘命令的详细信息,请参见显示键。
提示
也可以使用命令行在 Windows 中打开文件。请按照使用 -n 选项打开动画中的步骤操作,获得更多详细信息。
在 Mac OS X 上在 FCheck 中打开文件
启动 FCheck。
有关详细信息,请参见在 Mac OS X 上启动 FCheck。
将显示“FCheck 信息”(FCheck Info)窗口和“FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口。
在“文件”(File)菜单中,选择“打开图像”(Open Images)或“打开序列”(Open Sequence)。
将显示文件浏览器。
在文件浏览器中,选择要查看的图像或动画序列的第一帧,然后单击“打开”(Open)。
在“FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口中将显示图像或动画。
通过单击“FCheck 信息”(FCheck Info)窗口中的选项或使用键盘命令操纵图像或序列。
有关键盘命令的详细信息,请参见显示键。
注意
“FCheck 信息”(FCheck Info)窗口将选定图像编号为 1,并相应地给动画中所有后续帧编号。这些编号可能与图像的文件名的数字部分不相同。例如,如果选择动画的第 4 帧作为“FCheck”窗口中的开始帧,那么“FCheck 信息”(FCheck Info)窗口会将第 4 帧标识为第 1 帧。请参见图像调整键。
在 Linux 上在 FCheck 中打开文件
启动包含图像或序列的 FCheck。
有关详细信息,请参见在 Linux 上启动 FCheck。
使用键盘命令操纵图像。
有关键盘命令的详细信息,请参见显示键。
提示
使用 “FCheck” 可以打开和查看进行中的渲染。若要在“FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口中更新部分完成的图像,请使用“u”热键。有关将 “FCheck” 与 Maya 一起使用的信息,请参见将 FCheck 与 Maya 一起使用。
通过选择“视图 > 全屏”(View > Full Screen),可以按全屏大小显示图像。
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