关于图像堆栈
图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。
可以使用图像堆栈在很多方面增强图像:
减少法学、医学或天文图像中的图像杂色和扭曲。
从一系列静止照片或视频帧中移去不需要的或意外的对象。例如,您可能需要移去从图像中走过的人物,或移去在拍摄的主题前面经过的汽车。
图像堆栈将存储为智能对象。可以对堆栈应用的处理选项称作堆栈模式。将堆栈模式应用于图像堆栈属于非破坏性编辑。可以更改堆栈模式以产生不同的效果;堆栈中的原始图像信息保持不变。要在应用堆栈模式之后保留所做的更改,请将结果存储为新图像或栅格化智能对象。可以手动或使用脚本来创建图像堆栈。
创建图像堆栈
要获得最佳结果,图像堆栈中包含的图像应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如从固定视点拍摄的一组静态图像或静态视频摄像机录制的一系列帧。图像的内容应非常相似,以使您能够将它们与组中的其它图像套准或对齐。
堆栈模式
堆栈模式只基于每通道起作用,并且仅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式将为像素横截面返回最大的红绿蓝通道值,并将这些值合并到已渲染图像中的一个复合像素值中。
渲染增效工具名称 | 结果 | 说明 |
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熵 | 熵 = - sum( (值的概率) * log2(值的概率) ) 值的概率 = (值的出现次数) / (非透明像素的总数) | 二元熵(或零阶熵)定义对一个组中的信息进行无损编码所需的位数的下限。 |
峰度 | 峰度 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)4 ) ) / ( (非透明像素的数目 - 1 ) * (标准偏差)4 )。 | 相对于正态分布的峰度或展平度测量。标准正态分布的峰度为 3.0。峰度大于 3 则表示峰值分布,而峰度小于 3 则表示平坦分布(与正态分布相比)。 |
最大值 | 所有非透明像素的最大通道值 |
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平均值 | 所有非透明像素的平均通道值 | 对减少杂色有效 |
中间值 | 所有非透明像素的中间通道值 | 对减少杂色和从图像中移去不需要的内容有效 |
最小值 | 所有非透明像素的最小通道值 |
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范围 | 非透明像素的最大通道值减去非透明像素的最小通道值 |
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偏度 | 偏度 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)3 ) ) / ( (非透明像素的数目 - 1 ) * (标准偏差)3 ) | 偏度是围绕统计平均值的对称性或不对称性的测量 |
标准偏差 | 标准偏差 = 方差的平方根 |
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总和 | 所有非透明像素的合计通道值 |
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方差 | 方差 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)2 ) ) / (非透明像素的数目 - 1) |
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移去堆栈渲染
选择“图层”>“智能对象”>“堆栈模式”>“无”,从图像堆栈中删除任何渲染,并将其转换回常规智能对象。
编辑图像堆栈
由于图像堆栈是智能对象,因此可以随时编辑构成堆栈图层的原始图像。
选取“图层”>“智能对象”>“编辑内容”,或双击相应的图层缩览图。存储经过编辑的智能对象之后,将自动使用应用于堆栈的上一个渲染选项来渲染堆栈。
转换图像堆栈
要在图像堆栈上保留渲染效果,请将智能对象转换为常规图层。(可以在转换之前拷贝“智能对象”,以备今后重新渲染此图像堆栈。)
选择“图层”>“智能对象”>“栅格化”。
使用脚本创建图像堆栈
可以使用统计脚本自动创建和渲染图形堆栈。