Photoshop CC中的Photoshop 3D面板可助您轻松处理3D对象。3D面板效仿“图层”面板,被构建为具有根对象和子对象的场景图/树。

您可以通过以下几种方式与场景图中的3D对象交互,例如:

  • 删除对象

  • 重新排序对象

  • 反转对象的顺序

  • 插入对象

  • 复制对象

  • 创建对象实例

  • 分组对象

您可以从与3D对象关联的上下文菜单访问这些交互。在Windows上,可通过右键单击对象访问其上下文菜单。要在Mac OS上访问其上下文菜单,请在单击对象时按下Control键。

部分交互不适用于特定类型的3D对象。

显示3D面板              

  • 选择“窗口”>“3D”。

基本交互                

交互

说明

如何执行...

不适用于...

删除对象

从场景图中
删除所选对象

  • 将对象拖动到垃圾桶,
    或者

  • 使用上下文菜单中的
    “删除对象”
    命令

场景”、“环境”和“视图”下的对象

添加对象

添加网格或预设 3D 对象

  1. 右键单击 3D 对象。

  2. 从上下文菜单中,选择相应的选项以添加对象。例如,选择“添加金字塔”。

环境
和“当前视图”下的对象

重新排序对象

更改场景图内所选对象的位置

将对象拖动到它的新位置。

场景”、“环境”和“当前视图”下的对象

反转对象的顺序

反转场景图内
所选对象的
顺序

  1. 选择这些对象。

  2. 从上下文菜单中,选择“重新排序对象”。

场景”、“环境”和“当前视图”下的对象

复制对象

复制当前所选对象

  1. 选择一个对象。

  2. 从上下文菜单中,
    选择“复制对象”。

场景”、“环境”和“当前视图”下的对象

分组对象

分组所选对象

  1. 选择这些对象。

  2. 从上下文菜单中,选择“分组项目”。

场景”和“环境”下的材质、约束和对象

取消对象编组

取消一组对象编组

  1. 选择组。

  2. 从上下文菜单中,选择“取消对象编组”。

场景”和“环境”下的材质、约束和对象

创建3D对象实例                

3D对象实例是反映对原始对象所做更改的链接副本。如果要分别修改对象及其实例,您可以将对象与其实例分离。

按照以下步骤创建3D对象实例:

  1. 3D面板中,右键单击网格对象。例如,右键单击 Hat

  2. 从对象的上下文菜单中,选择“实例对象”。该操作将创建对象实例;例如,Hat1

默认情况下,实例与原始对象链接。


链接实例:对对象所做的更改会反映在实例上

将实例与原始对象分离                

将实例与原始对象分离时,对原始对象所做的更改将不再反映在实例上。

  1. 右键单击 3D 面板中的实例(例如,Hat1)。

  2. 从上下文菜单中,选择“烘焙实例”。


实例与原始对象分离

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