新华社美术设计师 InDesign教程讲师-贾斌专访 贾斌老师从事平面设计教育工作十余年,在多所培训机构及大学从事教学,长年为企业提供技术支持。对于教学及杂志、各类广告的设计制作有着丰富的经验。 设计访谈 2017年07月21日 7830 浏览
EA前3D角色设计师敬伟:十年如一 热情不减 敬伟:2008年毕业于四川艺术大学美术学院动画专业。先后就职EA、Epic Games China,担任资深3D角色设计师,3D角色项目主管。 设计访谈 2017年06月22日 9042 浏览
熊猫老师专访:边教书边完成梦想 “作为老师,每年面对大量的创作指导,自己本身就担任了导演、监制、制片人的角色,付出得可能更多,影响可能更深刻。看着孩子们在国内顶级制作中成长壮大,本身也是对这种状态的一种肯定。” 设计访谈 2017年06月16日 6328 浏览
巴西著名3d艺术家-Gilberto_Magno 今天采访到的是来自巴西的着名3d艺术家-Gilberto_Magno。老师的资历与经验非常丰富,而要如何在贫瘠的产业环境中,持续专注自己的兴趣与专业呢?希望能透过本文章,带给大家更广的视野,汲取国际优秀艺术家的实际经验,一起来看看! 设计访谈 2017年06月14日 5978 浏览
新生游戏场景美术设计师-马文瑞访谈录 “其实我就是这个行业千千万万中普通的不能再普通的一个了,我所认识的每一个还在坚持的孩子都是拥有对游戏的热爱。”马文瑞,目前在四川成都维塔士工作,任游戏场景美术师,曾参与《看门狗2》、《剑网3》等游戏项目。 设计访谈 2017年06月13日 4173 浏览
3D角色艺术家Cedric Seaut访谈及作品大赏 Cedric Seaut 是一位来自加拿大蒙特利尔的自由3D角色设计师。在日常工作之外,Cedric会尝试各种不同的风格,来搭建一个私人的世界,很多有趣的角色设想是来自于Cedric的创作。 设计访谈 2017年06月09日 4952 浏览
合肥游戏原画师敖瑜宏专访 敖瑜宏来自四川成都,毕业于四川美术学院版画系,在游戏原画行业已经有将近七年以上的工作经验,参与了很多游戏项目的原画制作,更在2013年自主创业开发手游《妖精的尾巴OL》。他对于自己的评价是“一个普通的技能讲师,一个热爱生命的画者。” 设计访谈 2017年06月06日 5773 浏览