必看|《战地》系列美术设计师慕睿最新访谈 游戏角色是游戏的名片之一,我们在接触一款游戏时,最先接触的就是游戏的角色。随着游戏行业的技术快速更新,以及引入国外先进的理念,我们对游戏角色的要求也越来越高。 设计访谈 2018年06月29日 7029 浏览
一个不点外卖的90后视觉设计师 一个不点外卖自己做饭的90后,一个有社会担当的90后,一个低调淡泊到不肯发布一张正面照片的90后,尽管我并不喜欢给别人打标签,但阿俊的确是很特别的一位。 设计访谈 2018年06月07日 4601 浏览
次世代游戏模型《重机甲战士》制作学员——郭亮心得分享 大家好,我叫郭亮,来自湖南长沙。之前有做过游戏3D手绘角色、3d打印创意设计。目前在长沙一家影视公司参与原创CG角色制作方面的工作。 设计访谈 2018年05月24日 7233 浏览
高精写实《流浪骑士》全流程制作中文教程讲师——黄惠峰专访 从业多年,有着前沿的三维技术与思维,熟悉模型设计的行业与流程情况,一直致力于高精度CG角色创作,追求技术与创意的突破,现从事模型外包工作。 设计访谈 2018年03月01日 21898 浏览
育碧3D艺术家 重装机甲教程讲师-Tim Bergholz专访 Tim Bergholz现在是一名高级武器设计师任职于Digital Extremes,同时也是ChamferZone的创造者。 设计访谈 2017年11月28日 10105 浏览
Matte Painting大神Maxx Burman专访:实现自己小小的梦 Maxx Burman 是一位洛杉矶数字绘画大师和艺术总监,从事电影,电视,游戏,广告和设计领域的工作。 设计访谈 2017年11月14日 8567 浏览