摘要:十年做游戏,九年做CG。除了《魔兽》电影预告片外,在今天(11月7日)开幕的2015暴雪嘉年华上,暴雪还公开了《魔兽世界》最新资料片《魔兽世界:军临天下》的开场动画,宏大而细节精致的CG动画让人震撼。这些CG是如何制作出来的呢?今天,制作团队为我们解开了谜题。
于本日(11月7日)开幕的2015暴雪嘉年华上,暴雪宣布将于2016年推出《魔兽世界》新资料片《魔兽世界:军临天下》,同时开场动画也正式公开。在之后的舞台活动上,制作团队向广大粉丝解析了资料片开场动画制作过程与技巧。
《魔兽世界:军临天下》开场动画
研发团队认为,动画需要注入情感,因此决定从联盟写信给家人的桥段开始,期望藉此将情感呈现出来。最早的船舱要大得多,但团队觉得小船舱会更好,所以只作为了角色的背景画面。桌子上的一些物品来自于以前的开场动画。
此次动画中主要舞台在飞船与海上,研发团队透露,影片中的船只是以18世纪的船只为灵感,木桶、飞船等也以古老的飞机与其他实体物品作为参考。
船在游戏中并没有扮演很重要的角色,所以开场动画团队能够根据他们的想法进行设计。他们把船加长,把船头加宽,这样看起来更重。
炮艇的模型非常细致,700万个面,3000个4000x4000的纹理图,光线追踪。每一帧需要4-6个小时来渲染。
研发团队表示,将角色3D模组化需要很大的挑战,瓦里安的贴图是基于真人皮肤来制作,发型、脸部表情等都耗费许多时间来调整,之后再加上光影。然而,研发团队为了让瓦里安有真实的脸部表情,参考了多部影片,且完全没有使用动作捕捉技术来捕捉脸部表情变化;只有士兵等其他角色才有使用动作捕捉技术。
动作捕捉被用于使开场动画中的一些其他角色使其更加生动,比如夹板上的士兵。另外,特效团队通过使用一些人在泳池中的参考镜头来制作一些强大的水体特效。
至于希尔瓦娜斯,制作团队参考许多女性脸部的照片来推断如何建模,而脸部的细节同样採用真人脸部细节呈现。动作方面,团队与Anna Maltese合作来捕捉真人参考镜头,确保希尔瓦纳斯的移动更加真实。
本文为作者分享,翼虎网鼓励从业者分享原创内容,翼虎网不会对原创文章作任何内容编辑修改!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(翼虎网)及本页链接。
欢迎设计行业从业者或设计爱好者投稿原创作品和文章,投稿请联系QQ:2396893709。
原文链接: http://www.yiihuu.com/news/610.html