在找工作时我们都逃不了面试这一步骤,能不能回答好考官的问题,对面试结果有着重要影响。下面为大家分享设计师面试遇到的5大难题与其应对方法,希望可以给大家有一个参考。


你有哪些优势?

这也是很常见的问题,你在回答的时候可以要从设计方面的优势入手,比如你会Maya、PR、AE等软件、会摄影、修图等技巧。也可以让考官看一下你的作品。

如何应对面试官最常问的7大难题?来看总监的标准答案!

很多设计师可能会说:我并没有类似的亮点技能,应该怎么办?

这时候你就需要去发现并培养一些优势了,或者说明你服务过与面试公司同类型的客户、你有涉及过哪些设计、你的审美很好或者很有想法,再不济也要说你做设计非常细心、工作态度非常好、学习能力很强等,这些都是一种优势。



优秀的设计要具备哪些条件?


这个问题主要考核你对设计的理解是否到位,是否具备一定的理论知识。下面以广告设计和 UI 设计为例:

A.由于广告设计的目的是吸引尽可能多的目标受众,向其准确传达信息,并影响其心理或者行为,最终实现销售或强化品牌。

所以优秀的广告设计应该要具有强烈的视觉冲击、要美观、要简单易懂、要符合产品和品牌的调性、形式要新颖有趣、最好还要具备一点话题性等。


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B.UI设计的目的是为了增强用户的体验,影响用户的行为。所以优秀的 UI 设计必须是人性化的、美观的、简单易使用的、简洁清晰的等。
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需要注意的是,回答这种问题时不要往字体设计、构图、排版、色彩搭配、图形设计等细节说明,这样会显得你缺乏设计师思维。


这件作品有哪些优点和不足?


还有些面试官喜欢用作品来提问,比如拿一件他们公司做的作品或者你自己的作品来问你,你觉得这件作品有哪些优点和不足啊?

通过这个问题,面试官可以大致看出你的审美、判断能力以及对设计的理解,甚至能看出你能否做出好作品。

要回答好这类问题对设计师的能力会有一定的要求,下面是点评设计作品的方法,以广告设计为例,评论点主要是依据上面刚提到的第四点(优秀的设计要具备哪些条件)。

      ▶ 看形式上是否新颖、有趣、有视觉冲击力;

      ▶看是否能很快看懂这件作品在说什么;

      ▶看作品是否与产品或主题相符;

      ▶看整体是否美观、是否看起来比较舒服;

      ▶看细节,比如字体设计、色彩搭配、构图、排版、图形设计、字体和图片的选择等。

下面以这件作品为例来点评一下:

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优点:

      ▶形式不错,把动物世界与代表春季的挥春结合在一起;

开心的模特以及左右两边向前奔跑的动物很有春节气氛,切合主题。

缺点:

      ▶前面的三个模特不太好看;

      ▶动物的前后空间没有拉开;

      ▶画面中间部分的色彩不是很好看。

所以这件作品是整体感觉还不错,但细节部分还有所欠缺。



你有什么职业规划?


这是很常见的面试问题,但这个问题需要哦我吗慎重对待,因为考官问这个问题是想知道你来他们公司有什么目的,与你的目标。很多初入设计行业的人遇到这个问题都会比较懵逼。

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这时你可以从下面2个角度回答:

A.表明自己以后想要从事的设计方向,比如品牌设计、广告设计、电商设计、印刷类设计、互联网设计或 UI 设计等。以免入职后被分配到不合适的岗位上。

B.表明自己几年内的目标,这个可以往大方面来说,比如2年成为设计组长,5年成为总监,但也不能夸大其词,适度说明。



最满意自己的哪个作品?为什么?


这个问题也是要考核你的判断能力,以及看你是不是一个有想法、有要求的设计师。这个问题的难点在于很多设计师并没有很优秀、很满意的作品,但又不好意思直接说自己的作品中没有一件好的。对于如何回答这个问题,可以这样回答:

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一是不要为了体现自己谦虚或者要求高,而说没有一件满意的作品,这样的回答只会显得你既没能力也没自信。

二是即使你确实对自己的作品都不是很满意,你也可以挑选一两件有亮点的作品,来回答这个问题。

A.可以是被客户或老板高度认可的作品。因为能够让他们满意也是设计必须满足的条件,这样的作品一定有做得很不错的地方。

B.形式新颖的作品。这样的作品即使细节做得不是很到位,也不是太惊艳,但至少会让面试官觉得你是有想法的,是能跟得上时代的。

C.有创意概念的作品。这样的作品是有内涵、有深度的,比只是单纯地把图片文字排好看更有意义。比如下面这组作品虽然画得一般,但它是有创意概念的,即把不同的人群拟化成一个二次元的角色,并从名字、造型、背景上给其进行包装,来进行有针对性的传播。

D.比较完整的一组系列作品。比如一套包装、一组三张以上的海报设计、一套 VI 视觉系统、一组字体设计等等,一套完整的作品会比单件的作品更丰富、更成熟。