PS调出人像照片质感肤色效果 PS人物调色并不光调整整体画面,还需要把控好细节,尤其是人物肤色调色时明暗光影的过渡更加需要注意。那么大家知道PS是如何调出人像照片质感肤色效果的呢?效果图: 制作过程: 1、导入图片,并复制一层。首先调出基本色调,新建“组1”图层,然后创建一个“曲线”调整图层,将RGB曲线向上调节。 Photoshop 2021年01月23日 1000 浏览
ZBrush如何对模型减面 使用ZBrush雕刻模型以后,有时候我们会发现模型面数太多,这时候可以对模型减面。下面为大家分享ZBrush模型减面的方法技巧。 ZBrush模型减面 1、在工具栏中点击Geometry,里面选择DynaMesh,调整resolution数值,数值越大面越高。2、也可以使用ZBrush中 ZBrush 2021年01月23日 16557 浏览
3DMAX如何制作别墅窗户模型 使用3DMAX可以制作出很多的简单模型,下面为大家分享3DMAX制作别墅窗户模型的流程步骤,感兴趣的话可以看一下! 3DMAX别墅窗户模型制作 1、打开3DsMax,右侧面板点击创建-图形-样条线-矩形,在“前”视图打开3维捕捉窗台角点,绘制矩形,创建窗户。 2、在视图窗口鼠标右键选择“ 3dsMax 2021年01月23日 1645 浏览
PR导出视频文件太大怎么办 使用PR剪辑视频导出之后,有些朋友都会发现导出的视频文件非常大,使得上传到网站、朋友圈会比较麻烦。所以今天就来收集一些PR导出视频文件太大的解决方法,大家可以试一下! Premiere 2021年01月23日 5222 浏览
Maya金属材质如何制作 很多Maya初学者都会想要了解各种材质的制作方法,所以今天就来为大家分享使用Maya制作金属材质的方法,大家感兴趣的话可以看一下! Maya 2021年01月23日 2493 浏览
C4D材质球如何导入 我们使用C4D进行建模时,有时候会想要给模型添加材质,而添加材质就需要导入材质球。所以今天就来为大家分享C4D导入材质球的方法,感兴趣的话就来看看吧! 1 Cinema 4D 2021年01月23日 15090 浏览
PS绘制喷溅效果运动鞋海报 相信很多的设计师都会想要使用PS给运动鞋设制作一个海报,那么应该如何设计才好呢?效果图: 制作步骤: 1、新建960x638的画布。选择油漆桶工具,设置颜色为深蓝色并填充。2、导入水彩素材,使用快捷键Ctrl+T自由变换调整大小,然后设置水彩图层的混合模式为划分。 3、导入下面素材,设置混合模式为亮度。 4、导入鞋子素材,使用 Photoshop 2021年01月22日 1132 浏览
AI插画绘制教程:狮子 想要更好的画出插画,需要我们了解插画绘制的很多知识技能。今天为大家分享使用AI绘制插画的方法步骤,希望能够对大家有所帮助。 制作步骤: 1、先寻找狮子照片。 2、打开Ai,使用钢笔工具绘制出狮子外形,注意扩展时封闭路径。 3、钢笔勾勒出形状之后,调整一些细节。 4、绘制线稿后,就要考虑面的关系,这里我们先来熟悉一下光影关系 Illustrator 2021年01月22日 1334 浏览
ZBrush如何导入与导出ZPR文件 OBJ和ZTL格式文件是ZBrush导入导出的格式首选,那么大家知道ZBrush是怎么导入与导出ZPR文件的吗?今天就来教大家导入与导出ZPR文件。ZPR是项目文件,里面所有内容都会保存,自带的一些子文件也会保存。 1 ZBrush 2021年01月22日 6632 浏览
3dmax场景曝光怎么办 3dmax场景曝光的解决方法 很多3dmax初学者在渲染过程中都会遇到场景曝光等情况,这时候我们应该如何解决呢?灯光的亮度参数给的太高了,适当调小灯光数值,还要勾选“不可见”。因为没有勾选的话,渲染之后就会出现曝光白块。 1 3dsMax 2021年01月22日 1876 浏览