很多Maya初学者都会想要了解各种材质的制作方法,所以今天就来为大家分享使用Maya制作金属材质的方法,大家感兴趣的话可以看一下!
1、打开Maya,在里面创建一个球体。
2、在菜单中点击Window(窗口)-rendering editors(渲染编辑器)-hypershade(材质编辑器)。
3、点击hypershader后会弹出一个对话框,在其中找到file(文件)。
4、点击file(文件),创建一个file节点。
5、然后双击file节点,在属性编辑器中点击image name(图像名称)后面的图标。
6、找到并点击需要的贴图文件。
7、点击file节点,鼠标右键选择assign texture’s material to selection(将纹理的材质指定给选定对象)。
8、将材质赋予物体,金属材质球体制作完成。