使用C4D与ZBrush制作宫殿场景 艺术家Kay John Yim为大家分享使用C4D与ZBrush制作Dolmabahçe宫殿场景的过程,场景是在Rhino和ZBrush中雕刻的,并讨论了为建筑作品选择最佳视点和构图。 01 场景参考 ZBrush 2021年07月20日 2518 浏览
在UE4中制作猎人角色动画 艺术家Dmitry Radushinskyi为大家分享猎人角色动画制作过程,介绍处理参考资料的技巧,并解释了UE4的渲染方法。 我想要从早期未知的枪手盟约中培养一名猎人,并挖掘一些故事和克苏鲁神话。一开始形成的绝杀背景和完成的几乎一样。它主要是神话、梦境循环、血源宇宙和一些文学特征的混合体。视觉部分是最难设计的。 UE4 2021年07月20日 2705 浏览
PS合成教程:瓶中鲨鱼 PS的最大功能就是合成,可以合成各种不同的图片。今天为大家分享PS合成瓶中鲨鱼的教程,希望大家喜欢。 制作过程: 1、在PS中打开瓶子图片,使用钢笔工具扣出瓶子,按Ctrl+J复制到新图层,按Ctrl+T旋转瓶子。 2、复制瓶子图层(图层2),重命名为高光和瓶子,按Ctrl+G合并成 Photoshop 2021年07月19日 2716 浏览
C4D如何更改保存路径 我们在使用C4D之前,都需要更改保存的路径,以免造成卡顿。下面分享C4D更改保存路径的方法,大家可以看一下! 更改方法: 1、打开C4D,在工具栏中点击立方体,创建一个立方体模型。2、点击菜单栏渲染-编辑渲染设置,打开渲染设置窗口。3、点击“保存”,在“文件”中更改保存路径。4、点击文件 Cinema 4D 2021年07月19日 5502 浏览
AE如何设计图标动效?来看看这6招 现在越来越多的APP和网站都开始设计图标动效了,面对图标动效,我们应该如何设计呢?下面为大家分享分享6个图标动效设计思路,感兴趣的话就来看看吧! After Effects 2021年07月19日 4260 浏览
3dmax教堂场景如何制作 3D艺术家Narcis Calin和Emil Rasmussen分享了使用3dmax制作教堂场景的流程,并解释V-Ray的渲染过程。 01 场景制作 在con 3dsMax 2021年07月19日 2685 浏览
使用ZBrush制作卡通角色模型 艺术家Pouria Roshan分享在Maya与ZBrush中使用对象扫描创建卡通角色模型的方法,并分享一些在UE4中渲染的技巧。 01 扫描技术 ZBrush 2021年07月19日 2936 浏览
在Maya中制作动画机器人 艺术家Denis Daraban为大家分享动画机器人的简单制作流程,在Maya中创建模型,在Substance Painter中制作纹理,在UE4中进行渲染。 01 Maya 2021年07月15日 2587 浏览
AE流光效果制作教程 我们在使用AE制作视频时,都会想要添加一些光效。所以今天就来分享使用AE制作流光效果的教程,过程比较简单,大家可以试一下! 制作过程: 1、创建新的合成,再创建一个纯色层。 2、在效果中搜索镜头光晕,并拖到纯色层中,移动光晕到画面中心。 3、按Ctrl+D复制一层,降低光晕高度。 After Effects 2021年07月15日 4945 浏览
如何使用Maya制作绳索模型 Maya是很多建模师、动画师都使用的软件,它可以帮助我们制作出很多模型。下面为大家分享使用Maya制作绳索模型的方法,感兴趣的话就来看看吧! 制作过程: 1、创建一个圆柱,并调整形状。 2、把圆柱从中间切开,再往两边平移一些位置,并桥接。3、点击变形-非线性-扭曲,对模型进行扭曲操作。4 Maya 2021年07月15日 6431 浏览