Zbrush高精度产品级生物模型创建实战教程 这是一套由来自Guerrilla Games的高级生物艺术家Ben Erdt讲解的产品级模型创建全流程教学;从2D草图分析了解形象特点开始,到最终模型创建,为绑定骨骼和动画制作做足准备,其中涉及内部细节绘制、拓扑技术布线知识分享、最终角色模型测试等高级技能。 ZBrush 2018年07月16日 4464 浏览
如何快速学习Houdini Mantra分层渲染技术? 本套Houdini Mantra分层渲染教程讲解了2种不同的分层渲染的方式,一种是多通道分层渲染技术讲解,包含即漫反射层,折射层,法线层,景深层,RGBID层等分层, Houdini 2018年07月13日 7289 浏览
Marvelous Designer高端CG角色服装模型制作实战教程 本课程从三维角色服装模型的制作入手,讲解Marvelous Designer及ZBrush工作原理以及制作各种面料服装的技巧,帮助学员掌握不同服装类型及服装配件的行业一流制作流程。 Marvelous Designer 2018年07月10日 7008 浏览
Substance Painter如何输出透明贴图 在Substance Painter中如何输出透明贴图这是许多从业者都会在贴图制作的时候遇到的问题之一,今天小编就给大家整理了一篇在Substance Painter如何输出透明贴图的技巧,教程很实用! SubstancePainter 2018年07月10日 23307 浏览
Substance Painter_PBR材质应用实战案例教程 本教程为Substance系列应用《PBR材质流程》完整案例教学的第一篇章,Substance Painter篇第一篇章是对SP工具流程的全面应用教学,其中包括SP与虚幻4及Maya Arnold中的渲染应用流程其中还涉及到UV布局的无逢处理技术,VR仿真技术应用等。 SubstancePainter 2018年07月09日 6567 浏览
AI如何快速设计复古型标志 本套《AI如何快速设计复古型标志》课程就是针对此类标志设计创作进行讲解,通过简单的结合图形,达到我们想要的场景效果。 Illustrator 2018年07月09日 3748 浏览
盘点易拉宝设计的三大常见问题 易宝拉作为现今常见的广告手段,设计师对他都是非常熟悉了。现在木木小编就来盘点一番设计师们在设计易拉宝时最常见的问题! Illustrator 2018年07月09日 3302 浏览
别找了!你要的国内首个SP 2018中文版教程就在这里 Substance Painter 是3D专业人士与业余爱好者的贴图应用软件,它的推出全面革新了材质的制作流程,其提出的PBR工作流程已经被广泛地应用到了影视以及游戏上面。 SubstancePainter 2018年07月05日 19576 浏览