次世代游戏模型如何制作 课程以一个花朵为案例,在Maya拓扑分UV与Zbrush木头花瓣雕刻,再到Substance Painter进行材质贴图制作,帮助学员掌握次世代植物道具制作全流程。 Maya 2019年07月05日 2981 浏览