摄影机导航按钮

灯光视图将灯光(聚光灯或平行光)视为摄影机。将灯光衰减区视为摄影机视野。          

牢记下列内容:          

  • 使用“摄影机”和“灯光”视口导航按钮与移动或旋转摄影机或灯光,或更改它们的基础参数相同。

  • 使用“摄影机”或“灯光”视图导航按钮所做的更改可以生成与其他对象更改相同的动画。

缩放摄影机或灯光视图

缩放摄影机

可以单击视野,然后在“摄影机”视口中拖动来缩放摄影机视图。

视野将宽度定义为一个角,角的顶点位于视平线,末端位于视图两侧。更改视野与更改摄影机上的镜头的效果极为相似。视野越大,场景中可看到的部分越多且透视图会扭曲,这与使用广角镜头相似。视野越小,场景中可看到的部分越少且透视图会展平,这与使用长焦镜头类似。请参见摄影机

单击灯光视口的灯光聚光区可以获得与缩放相同的效果。

聚光区是灯光视口中可见的两个圆圈或矩形的内部。用灯光的全部强度来为聚光区中的对象提供照明。在对象靠近衰减区边界时,使用递减强度来为聚光区和衰减区之间的对象提供照明。请参见使用灯光

移动摄影机或灯光视图

可以通过单击以下某个按钮,然后在摄影机或灯光视口中进行拖动来移动摄影机和灯光视图。

  • 推拉)沿视线移动摄影机或灯光。                

  • 平移)沿着平行于视图平面的方向移动摄影机或灯光及其目标。                

  • 摇移)在围绕摄影机或灯光的圆形区域中移动目标。此按钮为弹出按钮,它与“环游”共享同一位置。                

  • 环游)在围绕目标的圆形区域中移动摄影机或灯光。该效果类似于非摄影机视口的“环游”。                

侧滚摄影机或灯光视图

侧滚摄影机

单击侧滚,然后在摄影机或灯光视口中拖动,使摄影机或灯光围绕其视线旋转。视线的定义为从摄影机或灯光到其目标之间的直线。视线还与摄影机或灯光的局部 Z 轴相同。

更改摄影机透视

更改透视

单击透视,然后在摄影机视口中拖动来更改视野 (FOV),并同步推拉摄影机。其效果是在维持此视图构图的同时改变透视张角量。

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