在文本编辑器(例如记事本)中编辑 3dsmax.ini 文件就可以更改 3ds Max 启动条件。如果你确实要编辑文件,请确保保持源文件的结构和语法。
提示如果您使用 3ds Max 时遇到异常和无法解释的用户界面问题,请尝试删除 3dsmax.ini 文件并重新启动。3ds Max 会写入一个新的 INI 文件来替换被删除的文件。这通常可以解决与用户界面状态有关的问题。
注意maxstart.max 文件也定义了启动场景条件。若要保存特殊的启动条件(如,表示地面的平面对象),请创建一个带有该条件的场景文件并将其保存为 maxstart.max。当您启动 3ds Max 时,3ds Max 会自动打开该文件。
3dsmax.ini 文件包含以下设置类别:
[Directories]
定义各种文件操作的默认路径。
提高视口性能的控制。
启用或禁用插件的键盘快捷方式。
渲染 Alpha 和过滤背景的控制。
定义渲染预设文件的路径。
定义材质所使用的位图的默认贴图路径。
控制修改器堆栈按钮集和图标显示项。
活动视口驱动程序设置。
定义mnu 文件的路径。
定义clr 文件的路径。
定义kbd 文件的路径。
材质编辑器设置。
与捕捉有关的设置。
设定列的数目,控制多个列中的卷展栏显示。
[Performance]
[PlugInKeys]
[Renderer]
[RenderPresets]
[BitmapDirs]
[Modstack]
[WindowState]
[CustomMenus]
[CustomColors]
[KeyboardFile]
[Material Editor]
[ObjectSnapSettings]
[CommandPanel]