使用多个视口可帮助您可视化场景。此处,最大视口显示摄影机在其他视口拍摄的视图。

使用本部分所讨论的视图选项,您可以按照工作流程和想象的需要在视图间切换。可以用单独的大型视口填满整个屏幕,也可以设置多个视口以便跟踪场景中的各个方面。为了准确定位,可以使用平面绘制视图,它就像 3D 透视视图三向投影视图一样。          

通过调整视图的位置、旋转和放大视图,可以导航 3D 空间。可以完全控制屏幕上对象的渲染和显示方式。          

您也可以使用“抓取视口”命令来创建正在进行的工作的快照。          

本节提供了一些简短主题,旨在帮助您快速掌握组织视口以及在 3D 空间中导航的方法。有关视口命令的详细信息,请参见视口控件。          

视口标签菜单上。                    

  • 视口控件

    可以选择在这四个视口中显示不同的视图,也可以从视口标签菜单中选择不同的布局。                      


  • 控制对象显示

    使用“显示”面板、场景资源管理器 可控制在视口中如何显示对象,以及如何隐藏或冻结对象。该部分讲述了“显示”面板控件的用法。                      


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