命令条目: “材质编辑器”“标准”材质 “基本参数”卷展栏(针对 Blinn 明暗器”、Oren-Nayar Blinn 明暗器或 Phong 明暗器)“反射高光”组
命令条目:“材质编辑器”“光线跟踪”材质 “光线跟踪基本参数”卷展栏 “明暗处理: Blinn”、“明暗处理: Oren-Nayar-Blinn”或“明暗处理: Phong”“反射高光”组
Blinn、Oren-Nayar-Blinn 和 Phong 明暗器都具有圆形高光,并且共享相同的高光控件。Blinn 和 Oren-Nayar-Blinn 高光有时比 Phong 高光更柔和、更平滑。
注意对于光线跟踪材质,“反射高光”组中将显示“高光颜色”组件。并且,不属于当前明暗器的高光控件将标记为“N/A”。
过程
要增加或降低高光的强度,请执行以下操作:
更改“高光级别”的值。
高光曲线的强度和高光预览将更改。在 0% 高光级别上,没有高光。在 100% 高光级别上,曲线采用没有超载的最大高度。如果值大于 100%,则曲线将超载:曲线将变得更宽,较宽的区域采用最大高光强度。
高光曲线的形状影响材质高光颜色区域和漫反射颜色区域之间的混合。曲线越陡峭,存在的混合就越少,反射高光的边缘越尖锐。
要增加或降低高光的大小,请执行以下操作:
更改“光泽度”值。
高光曲线的宽度和高光预览将更改。光泽度为 0% 时,曲线采用其最大宽度。光泽度为 100% 时,曲线会非常狭窄。
界面
高光级别
影响反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。对于标准材质,默认设置为 0;对于光线跟踪材质,默认设置为 50。
单击贴图按钮可指定“高光级别”贴图。这个按钮是一个快捷方式:还可以在“贴图”卷展栏中指定高光级别贴图。
影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。对于标准材质,默认设置为 10;对于光线跟踪材质,默认设置为 40。
单击“贴图”按钮以指定光泽度贴图。这个按钮是快捷方式:您也可以在“贴图”卷展栏上指定“光泽度”贴图。
柔化反射高光的效果,特别是由掠射光形成的反射高光。当“高光级别”很高,而“光泽度”很低时,表面上会出现剧烈的背光效果。增加“柔化”的值可以减轻这种效果。0 表示没有柔化。在 1.0 处,将应用最大量的柔化。默认设置为 0.1。
注意在 3ds Max 2 之前的版本中,“柔化”控件是一个复选框。加载在旧版本 3ds Max 中创建的材质时,如果最初禁用“柔化”,则新的“柔化”值为 0.0。如果最初启用“柔化”,则新的“柔化”值为 0.6。
该曲线显示调整“高光级别”和“光泽度”值的效果。如果降低“光泽度”,曲线将变宽;如果增加“高光级别”,曲线将变高。
光泽度
柔化
高光图