除了从 Maya 更新绑定集之外,也可以手动添加绑定属性,或者从外部 XML 编辑器编辑模板绑定集的现有绑定条目。          

自定义绑定集        

  1. 打开文本或 XML 编辑器,导航以选择之前保存的模板文件(请参见创建资源模板)。              

    默认情况下,创建的 XML 模板文件保存在当前项目的 assets 子目录中。      

  2. 搜索“绑定集名称”。

  3. 编辑相应的条目。              

    有关绑定集定义中允许的 XML 元素的详细信息,请参见绑定集元素。        

注意:用户也可以使用上述方法创建其他绑定集:复制和粘贴现有绑定集的结构,并为其指定新名称。但是,Maya 的“自动绑定”(Autobind)功能将始终使用“MayaBindings”作为绑定集的名称。必须创建自定义 MEL 脚本,为绑定集指定其他名称。              

使用正则表达式

定义绑定集的条件时,可以使用正则表达式填充未知属性名称,也可用于组成一系列遵循特定命名约定的属性名称。例如,设想以下绑定集:

<bindingset name=”VehicleBindingSet” template=”Vehicle”><binding property=”Color” condition=”.+(.color)”/></bindingset>

正则表达式“.+ (.color)”与所有以“.color”结尾的字符串匹配,并且可细分为以下组件:  

  • “.”与任意字符匹配

  • “+”与前面的元素匹配(本例中为“.”)。一次或多次

  • “”与以下子串匹配

  • 因“”与“.color”子串匹配

因此,当使用此绑定集绑定模板时,任何以“.color”结尾的属性名称都将绑定至“Color”已发布的名称。

用于绑定集的正则表达式遵循 PERL 语法,可以在此处找到该语法。

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