命令条目: “材质编辑器” 向没有贴图坐标的对象指定贴图材质。“贴图”参数 “坐标”卷展栏 将“贴图通道”更改为非 1 的值。 渲染

命令条目: “应用程序”菜单 “打开” 打开 MAX 场景。 找不到 MAX 文件中的一个或多个贴图。

命令条目: 快速访问工具栏 单击“打开”按钮。 打开一个 MAX 场景。 找不到 MAX 文件中的一个或多个贴图。

尝试使用其贴图使用非通道 1 的贴图通道的材质渲染一个或多个对象时,将显示“缺少贴图坐标”对话框。(通道 1 除外,因为在向对象指定贴图材质时,会自动启用通道 1 贴图坐标。)只有已切换为“在视口中显示贴图”的贴图才被列为缺失。          

要使用其他贴图通道,必须向对象指定 UVW 贴图修改器。在 UVW 贴图中,将“贴图通道”设置为与材质中使用的值相匹配。          

如果材质具有多个使用众多通道的贴图,则必须向通道 1 以外的每个通道指定单独的 UVW 贴图修改器。          

如果对象是 NURBS 曲面子对象,则不需要使用 UVW 贴图。而是在曲面子对象的“材质属性”卷展栏上设置贴图通道。          

在以下情况下也显示“缺少贴图坐标”对话框:打开所引用的位图在其原始位置中找不到或未通过“配置用户路径”对话框指定位置的 MAX 文件。要打开 MAX 文件,请单击“缺少贴图坐标”对话框上的“浏览”按钮。这样可以打开“配置用户路径”对话框,以便可以为要访问的 MAX 文件指定一条或多条路径。然后这些设置使用 MAX 文件进行存储。          

注意打开所引用的位图找不到的 MAX 文件时,可能还看到“缺少贴图/光度学文件”对话框,在此可以浏览缺失的文件。

界面

列表显示贴图通道,后面跟随对象的名称。

继续

继续进行渲染。列出的对象将不在指定给它们的材质中显示贴图,并且可能根本看不到。                      

取消

取消渲染。                      

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