表达式
表达式是求值后为新值的一系列值和运算符:
3 + 5 // => 8 size("Hello") // => 5 size("Hello")*2 // => 10 (10 > 5) // => 1 (5 > 10) // => 0
使用 MEL 命令语法内部的表达式时,必须用括号括起表达式,并且不能使用未加引号的字符串:
string $object = "cake"; setAttr $object.tx 2; // Wrong setAttr ($object + .tx) 2; // Wrong setAttr ($object + ".tx") 2; // Right
Maya 也可以使用文字表达式特指可以附加到属性以驱动动画的代码。
动画表达式
创建动画表达式
运算符
二元运算符需要两个运算数,一个位于该运算符之前,一个位于该运算符之后:
operand1 operator operand2
例如:
3 + 4 $x = 5 $bool1 or $bool2
一元运算符需要一个运算数,可以位于该运算符之前或之后:
operator operand
或
operand operator
例如:
$x++ // Increments the value of $x by one.
此外,MEL 有一个三元(三个运算数)运算符:
condition ? exp1 : exp2
语句
语句是控制程序流的关键字和表达式的结构:
if (condition) exp1 else exp2 while (condition) exp1