添加表示之前,保存基于 Alembic 的缓存和计划用作表示的 Maya 场景文件。请参见准备创建表示。
可以使用“大纲视图”(Outliner)、场景视图菜单或“属性编辑器”(Attribute Editor)将集合表示添加到集合定义中。
将表示添加到集合定义中
在“大纲视图”(Outliner)中,选择 assemblyDefinition 节点。
执行下列任一操作:
在“大纲视图”(Outliner)或场景视图中单击鼠标右键 (
),然后从显示的菜单中选择“场景集合”(Scene Assembly)。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“集合表示”(Assembly Representations)标题。
选择(或单击)“添加缓存表示”(Add Cache representation)、“添加场景表示”(Add Scene representation)或“添加定位器表示”(Add Locator representation)。
如果选择了“添加定位器表示”(Add Locator representation),将在场景中显示定位器。
提示:对于“定位器”(Locator)表示,可以使用“数据”(Data)属性来添加注释。当“定位器”(Locator)为活动表示时,注释文本将在场景中的定位器附近显示。 如果选择了“添加缓存表示”(Add Cache representation)或“添加场景表示”(Add Scene representation),Maya 将浏览项目 cache/alembic 和 scene 目录查找文件。
(可选)如果要使该表示处于活动状态,请启用“加载表示”(Load representation)。
请参见切换活动集合表示。
如果“加载表示”(Load representation)已启用,则新添加的表示将作为活动表示添加到场景中。“大纲视图”(Outliner)和场景视图的“场景集合”(Scene Assembly)菜单中的可用表示列表列出了新表示。集合定义的“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“表示列表”(Representation List)列出了新表示。
提示:使用箭头图标,可以更改列表中表示的顺序。“表示列表”(Representation List)的排序还定义了表示将如何显示在“大纲视图”(Outliner)和场景视图菜单中。 添加表示后,可以修改“表示属性”(Representation Attributes),如表示的“标签”(Label)。请参见 assemblyDefinition。
注意不能删除或重命名场景表示包含的节点。
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