预设(Presets)  

Maya FBX 插件包括以下导入工作流预设:

  • Autodesk Media & Entertainment

  • Autodesk MotionBuilder

选择预设

Maya FBX 插件“文件类型特定选项”(File Type Specific Options)卷展栏的“当前的预设”(Current Preset)菜单中选择预设。

“当前的预设”(Current Preset)菜单              

预设


说明



Autodesk Media & Entertainment                      

由于“Autodesk Media & Entertainment”预设包含了可用于大多数动画工作流的最佳设置,因此该预设包含了大部分的选项。在 UI 中您可以看到所有可用的选项,因此可以对它们进行访问和自定义。                      

Autodesk MotionBuilder                      

如果要使用“Maya 到 MotionBuilder,再返回到 Maya”工作流,请使用“Autodesk MotionBuilder”预设。此预设使用“约束”(Constraints)“骨架定义”(Skeleton Definitions)选项,这些选项是为使用 Maya 和 MotionBuilder 来实现最佳角色动画而设置的。                      

用户定义(User Defined)                      

只要修改与默认预设不同的设置,就会显示“用户定义”(User Defined)预设标签。                      

编辑预设

如果更改预设,则预设字段将显示“用户定义”,以表示该预设与其默认状态不同。您可以在临时文件中找到这些“用户定义”状态,在下次使用插件时,这些设置将成为默认设置。          

也可以将您的设置保存为自定义预设。请参见创建自定义预设。          

,