命令条目: “材质编辑器” “标准”材质 “贴图”卷展栏 “反射”按钮

命令条目: “材质编辑器” “光线跟踪”材质 “贴图”卷展栏 “反射”按钮

命令条目: “材质编辑器” “Arch & Design”材质 “通用贴图”卷展栏 “主要贴图”组 “反射颜色”按钮

命令条目: “材质编辑器” 含有反射组件的其他材质

您可以使用位图文件或程序贴图控制对象曲面的反射率。          

使用反射贴图

可以使用三种反射贴图:基本、自动和平面镜。          

  • 基本反射贴图能创建铬合金、玻璃或金属的效果,方法是在几何体上使用贴图,使得图像看起来好像表面反射的一样。

  • 自动反射贴图不使用贴图坐标,它从对象的中心向外看,将“看到”的东西映射到表面上。                

    另一种生成自动反射的方法是,指定光线跟踪贴图作为反射贴图。                


  • 平面镜贴图应用于一系列共面的面,将面对它的对象反射,与实际镜子一模一样。

实际场景中,反射贴图的最常规用法是在不反射的表面上加一点反射。默认情况下,反射贴图的强度是 100%,与其他贴图一样。然而,对很多种表面,降低强度会产生最真实的效果。例如,一个磨光的桌面,主要会显出木纹;反射是次要的。          

反射贴图不需要贴图坐标,因为它们锁定于世界坐标系,而不是几何坐标系。因为贴图不随着对象移动,而是随着视图的更改而移动,与实际的反射一样,这就创建出了反射效果。          

如果在“基本参数”卷展栏中,增加“光泽度”和“高光级别”值,反射贴图看起来就会更逼真。漫反射环境光颜色值也能影响它们。颜色越深,镜像效果越强。          

即使在“数量”微调器为 100 时,反射贴图也会被环境光、漫反射和高光颜色染色。          

注意在使用金属明暗器的“标准”或“光线跟踪”材质中,该漫反射颜色将染色反射贴图。特别是,反射贴图的颜色是与漫反射颜色(如果存在漫反射贴图,包括漫反射贴图)相乘起来的。漫反射颜色值(以 HSV 描述)控制着反射贴图的强度。如果漫反射颜色值是 255,那么反射是最强的;如果值为 0,那么贴图不可见。                

如果材质使用非金属明暗器,高光颜色将仅与反射贴图相乘。高光颜色值(以 HSV 描述)影响着反射强度。如果高光颜色值是 255,则反射最强;如果值为 0,则贴图不可见。                

过程

要创建自动反射,请执行以下操作:

  1. 单击标签为“反射”的贴图按钮。                  

    3ds Max 打开“材质/贴图浏览器”。                  


  2. 选择“贴图”“标准”“反射/折射”,然后单击“确定”。                  

    或者,您可以使用 Slate 材质编辑器 关联反射/折射贴图节点到“反射”组件。                  


  3. 在父级材质的贴图卷展栏中,调整“数量”可控制材质的反射程度。为 100% 时,材质完全反射。

要将位图指定为反射贴图,请执行以下操作:

  1. 单击标签为“反射”的贴图按钮。

  2. 3ds Max 打开“材质/贴图浏览器”。                

  3. 选择“贴图”“标准”“位图”,然后单击“确定”。                  

    或者,您可以使用 Slate 材质编辑器 关联位图节点到“反射”组件。                  

    3ds Max 将打开一个文件对话框。                  


  4. 使用该文件对话框来选择位图文件。

  5. 在父级材质的贴图卷展栏中,调整“数量”可控制材质的反射程度。为 100% 时,材质完全反射。

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