贴图应用到共面面集合时生成反射环境对象的材质。可以将它指定为材质的反射贴图。
光线跟踪贴图
使用“光线跟踪”贴图可以提供全部光线跟踪反射和折射。生成的反射和折射比反射/折射贴图的更精确。渲染光线跟踪对象的速度比使用反射/折射的速度低。另一方面,光线跟踪对渲染 3ds Max 场景进行优化,并且通过将特定对象或效果排除于光线跟踪之外可以进一步优化场景。
反射/折射贴图
反射/折射贴图生成反射或折射表面。要创建反射,请指定此贴图类型作为材质的反射贴图。要创建折射,请将其指定为折射贴图。
薄壁折射贴图
薄壁折射模拟“缓进”,或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象(如窗口窗格形状的“框”),这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果要优于“反射/折射”贴图。