命令条目: “Slate 材质编辑器”“材质/贴图浏览器”“贴图”“MetaSL”“照明 Phong”

注意仅在活动的渲染器支持 MetaSL 明暗器时,才会在浏览器中显示这些明暗器。                

基于照明生成 Phong 明暗处理。

界面

输出插座              

3ds Max 附带的其他 MetaSL 明暗器不同,照明 Phong 明暗器有四个输出。                

  • 结果 输出明暗器的所有组件。                  

  • 总计 输出“漫反射”和“高光反射”组件。                  

  • 漫发射 仅输出“漫反射”组件。                  

  • 高光反射 仅输出“高光反射”组件。                  

“照明 Phong 现象”卷展栏              

漫反射颜色

指定漫反射颜色。默认设置为白色。

漫反射浮点

修改漫反射颜色。在值为 0.0 时,不存在漫反射颜色。在值为 1.0 时,漫反射颜色处于最高强度。范围在 0.0 到 1.0 之间。默认为 0.7。

高光颜色

指定给反射高光染色的颜色。默认设置为白色。

高光反射浮点

修改反射高光颜色。在值为 0.0 时,反射高光颜色不可见。在值为 1.0 时,反射高光颜色处于最高强度。范围在 0.0 到 1.0 之间。默认为 0.06。

高光反射反光度

设置反光度。值越大,反射高光越小。默认值为 15.0。

法线

指定曲面法线。

右侧的贴图按钮是到“贴图”卷展栏的快捷方式。                

“贴图”卷展栏              

             

使用此卷展栏上的控件可以向“照明 Phong”明暗器的一个基本参数指定明暗器。这相当于使用贴图作为标准材质的组件;通过添加明暗器,您可以创建生成复杂效果的明暗器树。                

单击一个组件的按钮可显示材质/贴图浏览器,并指定贴图或明暗器。使用左侧的切换可启用或禁用贴图的效果。                

每个主明暗器按钮右侧的按钮(用于可以返回多个参数的明暗器)处于非活动状态。                

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