“建模工具包”(Modeling Toolkit)包括三个唯一的变换工具:
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移动工具 |
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旋转工具 |
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缩放工具 |
当任何变换工具处于选中状态时,以下部分将显示在“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口:
变换选项
坐标空间
世界(World)
将操纵器与场景的中心对齐。这是默认选项。请参见世界空间。
对象(Object)
将操纵器与对象的局部空间对齐。请参见对象空间。
局部(Local)
将操纵器与最后一个组件的法线对齐。请参见局部空间。
自定义(Custom)
按照“调整枢轴”(Adjust Pivot)按钮设置调整操纵器的方向。
调整枢轴(Adjust Pivot)
用于设置枢轴点的位置和方向。当坐标空间设置为“自定义”(Custom)时使用自定义枢轴。请参见自定义枢轴调整模式。
变换属性(Transform attributes)
用于设置用于移动、旋转或缩放操纵器的 XYZ 坐标。单击 X、Y 或 Z 按钮可设置活动操纵器控制柄,或单击 X、Y 和 Z 按钮旁边的垂直按钮可将活动控制柄设置为 XYZ。请参见自定义枢轴调整模式和调整模式。
确定变形区域。在“衰减半径”(Falloff radius)字段中输入一个值,可调整该区域。
提示按住 B 键拖动鼠标 (
) 可以调整衰减区的大小。
用于修改衰减的形状。曲线形状表示选定组件周围的衰减形状。可以单击图表来添加附加点到曲线,同时可以单击并拖动现有点来更改它们的位置。
软选择(Soft Selection)
软选择(Soft Selection)
启用此选项时,选择周围的衰减区域将获得基于衰减曲线的加权变换。如果此选项处于启用状态,并且未选择任何内容,将光标移动到多边形组件上会显示软选择预览。请参见软选择模式。
提示使用 B 热键可切换软选择模式。按住 B 键拖动可以调整软选择衰减区的大小。
衰减模式(Falloff mode)
从以下衰减距离类型中选择:
体积(Volume)
围绕选择延伸一个球形半径,并逐渐影响球形范围内的所有顶点。
表面(Surface)
当衰减模式设置为“表面”(Surface)时,软修改将基于曲面上与选定组件的距离。 衰减半径(Falloff radius)
衰减曲线(Falloff curve)
顶点锁定(Vertex Locking)
用于锁定组件,以便它们不进行变换。请参见使用建模工具包锁定顶点。