加载现有动画并开始创建动画层时,可以使用“基础动画”(BaseAnimation)栏访问“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中的现有动画。          

加载现有动画以使用层        

  1. 加载包含现有动画的场景。

  2. 创建动画层。(可以创建一个空动画层,或为选定对象创建一个动画层。)                

    尽管仅创建了一个层,也将注意到“基础动画”(BaseAnimation)栏显示在“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中。通过“基础动画”(BaseAnimation)栏可以使用层工具访问现有动画。                

  3. (可选)如果在层上工作时不希望原始的非分层动画曲线接收关键帧,请单击以锁定“基础动画”(BaseAnimation)栏。              

    可以锁定“基础动画”(BaseAnimation)栏,但是因为它不是一个层,所以无法禁用它,单放它,或将它设置为其他层的子层。若要禁用或单放“基础动画”(BaseAnimation)栏所表示的动画,请将它提取到某个层上。请参见将动画提取到动画层或从动画层提取动画。              



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