将材质指定给曲面(方法 1)
在场景视图中,选择要将材质指定给的对象。
在“节点编辑器”(Node Editor)中,在材质上单击鼠标右键以显示其标记菜单,并选择“将材质指定给视口选择”(Assign Material to Viewport Selection)。
将材质指定给曲面(方法 2)
在“节点编辑器”(Node Editor)中,使用鼠标中键 () 拖动要将材质指定到的曲面上的材质节点。