在拥有包含有效骨架定义的骨架后,即可为您的角色创建控制装备。角色必须具有控制装备才能收到重定目标的动画。
注意在“角色控制”(Character Controls)中选择“控制装备”(Control Rig)或其他角色作为其源时,将自动为您的角色创建控制装备,您无需手动创建装备。
创建控制装备
加载具有有效骨架定义的 HumanIK 角色。(请参见创建 HumanIK 骨架定义。)
打开“角色控制”(Character Controls)。(请参见打开 HumanIK 角色设置工具。)
从“角色”(Character)菜单中选择您的 HumanIK 角色并执行下列操作之一:
从“源”(Source)菜单中选择“控制装备”(Control Rig)。
单击
>“创建 > 控制装备”(Create > Control Rig)。
“控制”(Controls)选项卡将显示在“角色控制”(Character Controls)窗口中。
控制装备效应器是基于角色骨架的结构创建的(在“定义”(Definition)选项卡中定义)。
更改现有控制装备效应器的默认外观
在“角色控制”(Character Controls)中,选择
>“编辑 > 控制装备 > 装备外观”(Edit > Controls > Rig Look),然后选择所需的效应器类型: