您可以将默认基本体添加到多边形网格的曲面。默认基本体包括样条线、卡片和球体。
将样条线、球体或卡片基本体添加到选定几何体的曲面
选择您想要添加基本体的多边形网格或多边形面。
执行下列操作之一:
从 XGen 工具架,单击“创建描述”(Create Description)
图标。
在“XGen 窗口”(XGen Window)中,选择“描述 > 创建描述”(Descriptions > Create Description)。
在“创建 XGen 描述”(Create XGen Description)窗口中的“此描述将生成什么类型的基本体?”(What kind of Primitives are made by the Description?)下,选择下列项之一:
“样条线”(Spline)。
使用样条线创建头发,其中包括短发,长发和卷发以及类似草地和带子的其他形状。
“球体”(Sphere)。
使用“球体”(Sphere)基本体创建沙滩上的鹅卵石或圣诞树灯泡等装饰。
“卡片”(Card)。
使用“卡片”(Card)基本体创建出现在 Landscape 距离中的角色上的羽毛或草地的面片。
选择期望生成基本体的方式:
“随机横跨曲面”(Randomly across the surface)。
“以统一的行和列”(In uniform rows and columns)。
“在指定的点”(At points you specify)。
请参见使用点贴图。
选择期望控制基本体的方式:
“放置和成形导向”(Placing and shaping guides)。请参见将导向添加到几何体曲面。
“使用由表达式控制的属性”(Using Attributes controlled by expressions)。请参见使用属性和表达式控制基本体。
使用基本体属性控制其方向、外观和行为。请参见以下内容:
样条线属 性。
球体属性。
卡片属性。
预览生成的基本体。