使用此区域中的设置可更改可修饰样条线的外观。          

可见性(Visibility)

启用或禁用可修饰样条线的显示。                  

密度(Density)

在应用遮罩、补偿或消隐之前,设置每单位区域生成的样条线数量。                  

同步(Syn)

启用时,修饰“密度”(Density)值将用于设置“描述”(Description)中生成的默认样条线的“密度”(Density)。                  

采样(Sampling)

线性(Linear)

启用时,新添加的样条线将采用最近的现有导向的形状。                      

注意“密度”(Density)更改时,此选项将移除所有笔刷操作。如果出现此情况,您可以通过导入保存在设置“导出”(Export)位置的 PTEX 文件检索数据。请参见文件 > 导入修饰(File > Import Grooming)

最近(Nearest)

启用时,新添加的样条线将采用最近的现有导向的形状。当“密度”(Density)设置为高值时,“最近”(Nearest)可能造成头发成束。                      

插值(Interp)

启用时,将从最近的曲线形状插入新添加的曲线形状。                      

遮罩(Mask)

设置密度的缩放值。例如,将遮罩设置为 2.0 会使可修饰样条线的密度变为两倍。                  

XUV

指定您想保存点 (.xuv) 文件的目录。此文件将指定由可修饰样条线填充的点。XGen 将使用这些点为预览和渲染放置默认样条线。                  

尖端颜色(Tip Color)    

打开 Maya 颜色选择器,可用于选择样条线尖端的颜色。                  

基础颜色(Base Color)  

打开 Maya 颜色选择器,可用于选择样条线底端的颜色。为获得最佳效果,请使用比尖端更深的颜色。“尖端颜色”(Tip Color)“基础颜色”(Base Color)应为两种不同的颜色,而不是亮度不同的同一种颜色。                  

显示(Display)

在使用笔刷绘制时,在“线”(Lines)“卡片”(Cards)的显示之间切换。                  

长度(Length)

设置可修饰样条线的全局初始长度。使用“长度”(Length)笔刷可在曲面的特定区域增加或减少样条线长度。                  

宽度(Width)

设置可修饰样条线的全局初始宽度。设置“宽度”(Width)笔刷可在曲面的特定区域增加或减少样条线宽度。                  

TPU

设置几何体曲面上创建和显示的每单位的 Texel 数。                  

请参见了解 Texel。                  

导出(Export)

指定修饰 PTEX 贴图自动导出的位置。默认值为 ${DESC}/groom。预览描述时将触发自动导出。                  


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