概述
如果某个模型在您创建描述并完成修饰之后进行了更改,则可能需要将修饰从第一个模型传递到第二个模型。您可以使用以下步骤来完成传递过程。
烘焙
打开旧模型的原始 Maya 文件。
打开“工具”(Utilities)选项卡。
选择“导向到曲线”(Guides to Curves)。
选择一个描述的所有导向。
将导向转换为曲线。
将曲线导出至以该描述命名的新 Maya 文件。
打开大纲视图。
对每个描述重复以上操作。
选择所有描述的所有 XGen 面片。
删除将会删除导向的面片。
将 XGen 集合导出至为该集合命名的文件
重建
打开新模型的新 Maya 文件。
打开“工具”(Utilities)选项卡。
选择“导向到曲线”(Guides to Curves)。
导入 XGen 集合文件。
选择要绑定到描述的几何体。
将该几何体绑定到描述。
为该描述导入适当曲线的 Maya 文件。
选择所有曲线。
使用“曲线到导向”(Curves to Guides)在新面片上创建新导向。
重复步骤 5 到 10。
使用“大纲视图”(Outliner)删除所有导入的曲线。
贴图
您的贴图都是针对原始模型的面创建的。您需要将这些贴图传递到新模型上。
其他数据
还有其他项目也需要进行处理。基于面片或 UV 的、烘焙到文件的任何内容均需要重新创建。其中,明显的例子就是涉及 XPD 或 XUV 文件的所有内容。如果您使用“更多点的位置”(More Points At),则需要检查“成束”(Clumping)修改器的点,然后才能重新生成贴图。
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