Viewport 2.0 中不支持的以下纹理类型将在内部烘焙:          

  • 布朗

  • 凸出

  • 影片

  • 布料

  • 云(Cloud)

  • 凹陷

  • 分形

  • 花岗岩

  • 皮革

  • 大理石

  • Mandelbrot

  • Mandelbrot 3D

  • 山脉

  • 噪波

  • 海洋

  • Ptex。详细信息请参见预览 Ptex 纹理

  • 渐变

  • 岩石

  • 匀值分形

  • 灰泥

  • 体积噪波

  • 木材

要增加它们的分辨率,请执行以下操作:          

  • 选择渲染器 > Viewport 2.0 (Renderer > Viewport 2.0) > 。在“不支持的纹理类型的烘焙分辨率”(Bake Resolution for Unsupported Texture Types)下,增加“颜色纹理”(Color Textures)分辨率,例如增加到 2048。

  • 单击“重新烘焙所有纹理”(Re-bake All Textures)以查看更改的效果。

注意:根据烘焙分辨率,您可能会发现使用烘焙纹理时系统性能较慢。此外,如果烘焙分辨率设置得太低,烘焙纹理可能会以低质量渲染。
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