更改平滑度会影响 Maya 在屏幕上绘制“NURBS”和细分曲面的精确程度。但不会影响曲面的实际几何体。对于复杂的场景来说,使用的显示越粗糙,屏幕绘制速度越快。
此外,还可以更改 Maya 以线框形式绘制对象(仅线),通过着色绘制对象(显示实体曲面)还是通过纹理着色绘制对象。
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更改平滑度会影响 Maya 在屏幕上绘制“NURBS”和细分曲面的精确程度。但不会影响曲面的实际几何体。对于复杂的场景来说,使用的显示越粗糙,屏幕绘制速度越快。
此外,还可以更改 Maya 以线框形式绘制对象(仅线),通过着色绘制对象(显示实体曲面)还是通过纹理着色绘制对象。
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