固定和浮动

默认 Maya 界面可以通过固定和浮动 UI 元素和菜单进行重新排列。

浮动控件或菜单

  1. 从当前位置将控件/菜单的双点边 () 拖动到场景中间。                

当释放鼠标按键时,如果浮动的控件/菜单是“属性编辑器”(Attribute Editor)“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)“通道盒/层编辑器”(Channel Box/Layer Editor),则此控件/菜单将悬浮在界面上,如果是其他任何控件,则将捕捉回位。


固定控件或菜单

  1. 将控件/菜单的双点边 () 在 UI 四周拖动。如果某个位置可用于固定,则在将控件/菜单拖动到此位置时,此位置将自动发生改变,以便容纳此控件/菜单。                

当释放鼠标按键时,此控件/菜单将锁定到位。

注意:                  

如果 UI 元素没有立即移开位置供用户固定控件/菜单,请尝试将控件/菜单移动到试图固定点周围的其他位置。固定控件需要在可固定区域中心附近释放。                  

“属性编辑器”(Attribute Editor)、“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)和“通道盒”(Channel Box)选项卡

“属性编辑器”(Attribute Editor)“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)“通道盒”(Channel Box)可以重新排列到 Maya 界面一侧的选项卡中。用户可随时打开多个窗口。


创建选项卡

  1. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)“通道盒”(Channel Box)。                  

    默认情况下,“属性编辑器”(Attribute Editor)“通道盒”(Channel Box)将以选项卡形式打开。                  

  • 打开“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)。                  

    默认情况下,“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)将在界面左侧打开。        

  • “工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)顶部的虚线拖动到打开的“属性编辑器”(Attribute Editor)“通道盒”(Channel Box)上。                  

    “工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)将显示在界面右侧,并会为其创建新的选项卡。                  

  • 单击选项卡可切换编辑器。                  

    浮动或关闭任意编辑器,其选项卡式条目都将被删除。                  


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