清除当前场景并开始新的场景。在 Maya 中,可以在清除当前场景前先将其保存。
文件 > 新建场景(File > New Scene) >
启用默认场景(Enable Default Scene)
启用该选项后,可以在创建新场景时选择要加载到该场景的文件。
默认场景(Default scene)
单击文件夹(浏览)图标,然后选择 Maya 文件。
默认工作单位(Default Working Units)
用于指定新场景的默认工作单位:线性单位、角度单位和时间设置。
首选项中的单位(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences))只与当前场景相关;可以更改当前场景单位,而无需更改默认的新场景单位。
如果在“文件 > 新建场景”(File > New Scene)选项中选择“启用默认场景”(Enable Default Scene),则“默认工作单位”(Default Working Units)选项将不可用,因为工作单位的值已由默认场景设置。
打开具有不同单位的场景文件时,不会覆盖指定的单位。首次运行 Maya 时,会根据首选项中的工作单位值设置“默认工作单位”(Default Working Units)。
线性(Linear)
为使用线性值的操作(例如,移动和缩放)设定度量单位。默认单位为厘米。
角度(Angular)
为使用角度值的操作(例如,旋转)设定度量单位。默认单位为度。
时间(Time)
为动画设定工作时间单位。“时间滑块”(Time Slider)将以所选单位显示时间值。更改时间单位时,“时间滑块”(Time Slider)值会进行更新。可将时间单位指定为帧值或时钟值。
帧选择包括:15 fps、电影 (24 fps)、PAL (24 fps)、NTSC (30 fps)、演示 (48 fps)、PAL 场 (50 fps)、NTSC 场 (60 fps)、每秒 2、3、4、5、6、8、10、12、16、20、40、75、80、100、120、125、150、200、240、250、300、375、400、500、600、750、1000、1200、1500、2000、3000 和 6000 帧。
时钟值包括:毫秒、秒、分钟、小时
术语“帧”和“时间”指的是“时间滑块”(Time Slider)中的显示的工作时间单位。确切地说,仅当时间以每秒帧数 (fps) 指定时才会应用术语“帧”。通常,时间可以引用为帧值或时钟值。
默认 ViewCube 设置
在 ViewCube 下显示指南针
启用该选项时,会在 ViewCube 下显示指南针以确定地理背景中视图的方向。
用于指定指南针的方向。例如,要将指南针顺时针旋转四分之一,则可将“北方角度”设置为 90.0。
北方角度(度)
默认时间滑块设置(Default Time Slider Settings)
播放开始/结束(Playback start/end)
指定播放范围开始和结束时间。播放开始和结束时间指定“时间滑块”(Time Slider)播放范围。播放范围始终在动画范围内。也可以指定时间单位。请参见编辑动画首选项。
动画开始/结束(Animation start/end)
指定动画范围开始和结束时间。动画开始和结束时间指定“范围滑块”范围。播放范围始终在动画范围内,因此更改动画开始和结束时间也会更改播放开始和结束时间。默认动画开始时间为 1.00。默认动画结束时间为 48.00。也可以指定时间单位。请参见编辑动画首选项。