平移(Translate)                  

指定世界空间中对象的平移(“平移 X”(Translate X)、“平移 Y”(Translate Y)和“平移 Y”(Translate Y))属性值。                  

旋转(Rotate)                    

指定世界空间中对象的旋转(“旋转 X”(Rotate X)、“旋转 Y”(Rotate Y)和“旋转 Z”(Rotate Z)属性值)。                  

缩放(Scale)
指定局部空间中对象的缩放(“缩放 X”(Scale X)、“缩放 Y”(Scale Y)和“缩放 Z”(Scale Z))属性值。                  
注意 与平移和旋转属性不同,缩放只使用“局部”坐标系。                      
旋转顺序(Rotate Order)                

指定对象的旋转顺序。可以为要进行指定最终旋转的对象设定旋转顺序,因为每个旋转顺序选项都会产生不同的结束方向。例如,如果对象的旋转顺序设置为 XYZ,则对象先围绕其 X 轴旋转,然后围绕 Y 轴旋转,最后才围绕 Z 轴旋转。默认设置为 XYZ。                                    

旋转轴(Rotate Axis)                  

相对于对象局部旋转轴的方向偏移对象方向。                  

继承变换(Inherits Transform)                

启用此属性时,当前对象继承其父对象的变换(“平移”(Translate)“旋转”(Rotate)“缩放”“斜切”(Shear)的值)。                  

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