若要对多边形网格进行多种类型的操作,必须首先选择要修改的相关多边形组件。
下表中描述的方法用于选择各种类型的多边形组件。
目标 | 操作 |
---|---|
选择多边形顶点 | 将选择类型设定为顶点:
或
然后:
|
选择多边形边 | 将选择类型设定为边:
或
然后:
|
选择多边形面 | 将选择类型设定为面:
或
然后:
|
选择多边形顶点、边和面 | 通过执行下列操作之一将选择类型设置为多重选择:
然后:
在多组件选择模式下,将选择离鼠标光标最近的顶点、边或面。 |
选择多边形网格的 UV 纹理坐标 | 将选择类型设定为 UV:
或
然后:
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例如,如果您选择一条边并尝试删除顶点,Maya 会自动选择这条边两端的顶点并删除这些顶点。但是,如果您选择两端顶点并尝试删除边,Maya 将选择所有触动这两个顶点中任意一个顶点的边。
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