在本课程中,您将了解如何以 MEL 变量存储数据。变量是一种存储编程(包括脚本语言)数据的方法。在本课程中,您将通过某个变量的存储值使用 MEL 脚本命令创建由桶组成的棱锥。您还将了解如何:        

  • 使用 MEL 创建现有几何体的副本

  • 使用变量存储和调用数据

  • 使用内置 MEL 数学函数修改变量的值

  • 使用 MEL 将动力学应用于场景对象

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